Sortilège : Pendaison.
ATTAQUE : Ce sort ne peut pas vous cibler.
L'armée rivale était bien trop puissante. L'avenir de la cité était menacé par l'invasion de ces brutes. Le seigneur affolé demanda l'aide de son grand mage. Celui-ci se précipita dans son laboratoire en moins d'une seconde et rassembla une fiole de sang de dragon et une datura.
Sur la muraille de la cité, il fixa un guerrier ennemi et versa le sang de dragon sur une datura. Le malheureux ne sut pas ce qui lui arrivait, mais les autres ont pu voir une corde d'eau en train d'étrangler 500kg de pur muscle. Ils furent pris par la peur et ont déguerpi plus vite que leur ombre.
La cité était sauvée.
La Pendaison est un sort d'attaque qui permet d'infliger des dommages à une unité militaire ennemie.
La Pendaison cible un bâtiment militaire et affecte une unité de ce bâtiment au hasard en lui infligeant 1D6 de dégats par level de sort. |
Ce sort infligera des dégats à une unité, au hasard, dans le batiment ciblé.
- Nécromancie -
Seules les races suivantes connaissent naturellement ce sortilège :
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Elfe Noir -
Informations sur la préparation de ce sortilège :
Level 1 (40 heures - Niveau 1 minimum) |
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Level 2 (72 heures - Niveau 3 minimum) |
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Level 3 (96 heures - Niveau 5 minimum) |
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Level 4 (112 heures - Niveau 7 minimum) |
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Level 5 (120 heures - Niveau 9 minimum) |
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Liste des bâtiments pouvant être ciblés par ce sortilège :
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Caserne -
Fortin -
Tour de Guêt -
Avant-Poste -
Tour de Garde -
Cantonnement -
Pavillon Fortifié -
Vigie -
Moulin à Sang -
Château -
Bastion -
Citadelle -
Ce sortilège pourra aussi être lancé grâce à ce parchemin : Parchemin de Pendaison.
Les races suivantes pourront alors le lancer :
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Humain -
Orque -
Gobelin -
Elfe Noir -
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